* Hoạt động 2
- GV: Hướng dẫn HS đăng kí tên người luyện tập.
- Khi nhập tên chú ý viết tiếng Việt không dấu.
- Các mức WPM:
+ Từ 5 - 10: cho tốt.
+ Từ 10 - 20: khá.
+ Từ 30 trở lên: rất tốt.
- Trên màn hình sẽ hiển thị các đánh giá về việc luyện gõ phím: Số kí tự đã gõ, số kí tự gõ sai, WPM đã đạt được của bài học, WPM cần đạt được, tỉ lệ gõ đúng, thời gian luyện tập. 2. Luyện tập
- Khởi động chương trình Mario.
- Đăng kí tên ngời chơi trong mục Student để phần mềm sẽ đánh giá kết quả sau khi kết thúc.
- Chọn Enter -> Done để đóng cửa sổ.
- Chọn tiêu chuẩn đánh gía trong mục WPM.
- Chọn người dẫn đường bằng cách nháy chuột vào các nhân vật minh họa.
- Lựa chọn các mức luyện tập từ đơn giản đến khó nhất.
- Gõ phím theo các hướng dẫn trên màn hình.
- Trên màn hình sau khi kết thúc sẽ hiện lên kết quả, có thể chọn Next để sang bài tiếp theo hoặc nháy Menu để quay về màn hình chính.
- Để thoát khỏi chương trình:
+ Chọn File -> Quit.
+ Nhấn phím Q.
Ngày soạn: 08/10/2012 Ngày giảng: 11/10/2012 Tiết : 13 Bài 7: sử dụng phần mềm mario để luyện gõ phím I. Mục tiêu 1. Về kiến thức Sau baứi hoùc em seừ luyeọn ủửụùc taọp ủaựnh maựy mửụứi ngoựn 2. Về kĩ năng Reứn luyeọn kyừ naờng taọp goừ mửụứi ngoựn II. Chuẩn bị 1. Giáo viên Giáo án và các tài liệu có liên quan. 8 Bộ máy vi tính 2. Học sinh SGK Quyển 1 Tin học lớp 6 và đồ dùng học tập III. Hoạt động của dạy và học 1. Tổ chức 2. Kiểm tra bài cũ 1. Em haừy keồ chi tieỏt caực thao taực chớnh vụựi chuoọt. 2.Phaàn meàm mouse skills goàm coự maỏy mửực, haừy keồ teõn tửứng mửực 3. Bài mới Hoạt động của thầy Hoạt động của trũ I. Giụựi thieọu phaàn meàm Mario Mario laứ phaàn meàm duứng ủửụùc sửỷ duùng ủeồ luyeọn goừ baứn phớm baống 10 mửụứi ngoựn. Maứn hỡnh chớnh cuỷa phaàn meàm sau khi khụỷi ủoọng coự daùng tửụng tửù nhử sau: Sụ ủoà baứn phớm Luyeọn goừ phớm haứng cụ sụỷ Luyeọn goừ phớm haứng treõn Luyeọn goừ phớm haứng dửụựi Luyện gừ cỏc phớm ở hàng số 4. Củng cố Luyeọn taọp: - Hoùc goừ caực nuựt phớm haứng cụ sụỷ Hoùc goừ caực nuựt phớm haứng treõn Hoùc goừ caực nuựt phớm haứng dửụựi 5. Hướng dẫn về nhà. 1. Hoùc thuoọc caực nuựt phớm treõn baứn phớm 2. Taọp goừ mửụứi ngoựn treõn Notepad . Ngày soạn: 08/10/2012 Ngày giảng: 11/10/2012 Tiết : 14 Bài 7: sử dụng phần mềm mario để luyện gõ phím I. Mục tiờu bài giảng : + Rèn luyện cho HS khả năng gõ bàn phím bằng 10 ngón với chương trình trò chơi Mario, ngoài ra còn rèn luyện các kĩ năng sử dụng chuột máy tính. + Rèn tư duy sáng tạo, tính cẩn thận cho học sinh, từ đó giúp cho học sinh yêu thích môn học. II. Phương tiện và cách thức : a. Phương tiện thực hiện + GV: Giáo án, tài liệu tham khảo, phòng máy tính để thực hành. + HS: Đồ dùng học tập, SGK. b. Cách thức tiến hành : + Lấy HS làm trung tâm. + Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng và các phương pháp khác. III. Tiến trình giờ dạy : 1) Ổn định tổ chức lớp : 2) Kiểm tra bài cũ : + HS 1: Bàn phím máy tính có mấy khu vực, là những khu vực nào ? Bàn phím được chia làm 5 khu vực: Khu vực chính; Khu vực các phím mũi tên; Khu vực các phím điều khiển; Khu vực phím số; Khu vực các phím chức năng. + HS 2: Khu vực chính của bàn phím có mấy hàng phím ? * Gồm 5 hàng phím: - Hàng phím cơ sở: nằm ở vị trí thứ 3 từ dưới lên. - Hàng phím trên: nằm phía trên hàng cơ sở. - Hàng phím dưới: nằm phía dưới hàng cơ sở. - Hàng phím số: nằm ở vị trí đầu tiên. - Hàng phím chứa phím cách: nằm ở vị trí cuối cùng. 3) Nội dung bài mới : Hoạt động của giáo viên và học sinh Hoạt động của học sinh * Hoạt động 2 - GV: Hướng dẫn HS đăng kí tên người luyện tập. - Khi nhập tên chú ý viết tiếng Việt không dấu. - Các mức WPM: + Từ 5 - 10: cho tốt. + Từ 10 - 20: khá. + Từ 30 trở lên: rất tốt. - Trên màn hình sẽ hiển thị các đánh giá về việc luyện gõ phím: Số kí tự đã gõ, số kí tự gõ sai, WPM đã đạt được của bài học, WPM cần đạt được, tỉ lệ gõ đúng, thời gian luyện tập. 2. Luyện tập - Khởi động chương trình Mario. - Đăng kí tên ngời chơi trong mục Student để phần mềm sẽ đánh giá kết quả sau khi kết thúc. - Chọn Enter -> Done để đóng cửa sổ. - Chọn tiêu chuẩn đánh gía trong mục WPM. - Chọn người dẫn đường bằng cách nháy chuột vào các nhân vật minh họa. - Lựa chọn các mức luyện tập từ đơn giản đến khó nhất. - Gõ phím theo các hướng dẫn trên màn hình. - Trên màn hình sau khi kết thúc sẽ hiện lên kết quả, có thể chọn Next để sang bài tiếp theo hoặc nháy Menu để quay về màn hình chính. - Để thoát khỏi chương trình: + Chọn File -> Quit. + Nhấn phím Q. 4) Củng cố : - Nhắc lại các nội dung chính đã học. - HS thu dọn ghế và máy tính. 5) Hướng dẫn về nhà :- Luyện tập gõ bàn phím bằng mười ngón.
Tài liệu đính kèm: